Anos de Os Deuses Mortos

VIII Oito Anos de Os Deuses Mortos

sexta-feira, 4 de julho de 2014

Hitori Kakurenbo – Jogando com os mortos

O Hitori kakurembo é uma lenda/brincadeira japonesa onde acredita-se poder entrar em contato com os mortos é basicamente uma brincadeira de Pique-esconde solitário ou nem tanto pois acredita-se que se joga contra os mortos.
Hitori Kakurembo pode ser traduzido como “esconde-esconde de um homem só”, esta é uma tradução adaptada, basicamente evoca-se um espírito para jogar com ele. Em um país como o Japão onde lendas urbanas envolvendo espíritos são populares o “esconde-esconde” é bastante usual.
Hitori Kakurenbo filme de 2009
Para quem se interessar existe um ótimo filme aseado no jogo “Hitori kakurembo” de 2009 onde a protagonista é uma professora (Yukie Kawamura) assombrada por memórias de sua infância onde jogava um “esconde-esconde” convencional ao mesmo tempo em que seus alunos jogam o Hitori Kakurembo, a grande quantidade de jogadores irrita e fortalece os espíritos até as pessoas começarem a desaparecer.




Como Jogar:

Material necessário:

·         Um boneco com enchimento
·         Arroz
·         Uma agulha
·         Fio vermelho
·         Um instrumento cortante (faca, tesoura, estilete, etc...)
·         Um copo com agua salgada

Procedimento:

·         Abra o boneco, retire seu enchimento, substituindo-o com arroz junto com um pedaço de unha. Costure a abertura com a linha vermelha. Depois enrole o boneco com o resto da linha;
·         Dê um nome para o boneco, pode ser qualquer nome, menos o seu;
·         Encha uma pia, vasilha de água, coloque o boneco dentro da água e diga “......(seu nome) será o primeiro a procurar” – repita três vezes;
·         Apague todas as luzes e todas as fontes de iluminação, deixando apenas a TV ligada;
·         Esconda-se, levando consigo o copo de água salgada e conte até 10 de olhos fechados;
·         Volte até o boneco, perfure-o com o objeto cortante e diga “....(nome do boneco)  te encontrei, agora é a sua vez”;
·         Deixe o objeto cortante fincado no boneco e volte para o esconderijo, tenha o copo com água salgada ao seu lado, e faça o mínimo de barulho possível;
·         O jogo em si começa agora, reza a lenda que o espírito usará esta pelúcia para entrar em nosso mundo. O espírito estará procurando por você para vingar-se da facada;
·         Espere dentro do esconderijo o tempo que você quiser, quando tiver cansado coloque a água salgada dentro de sua boca, mas não engula, vá até o boneco e cuspa á água salgada no boneco e diga “Eu ganhei! O jogo terminou”. Se o boneco não estiver lá não termine o jogo até encontra-lo;

Simbologia:

Acredita-se que o arroz atraia os espíritos;
A fita vermelha simboliza o laço sanguíneo, também possui a simbologia de prender o espírito ao boneco.  Para desfazer este laço basta cortar o fio;

A água simboliza os limites do mundo dos vivos com o mundo dos mortos. O sal simboliza a sacralização o que expulsaria ou enfraqueceria o espírito. 

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